martes, 18 de enero de 2022

Episodio 52. Díselo con una sonrisa. La comunicación con emoticonos con Agnese Sampietro.



Episodio 52. Díselo con una sonrisa. La comunicación con emoticonos con Agnese Sampietro.



Uno de los temas más recurrentes en Carne de Bit es el de la comunicación a través de los entornos digitales. En las últimas dos décadas nuestra forma de relacionarnos se ha visto totalmente transformada por las herramientas que venimos utilizando a través de Internet, aplicaciones, etc., hasta tal punto que nuestro pensamiento se ha transformado en el momento de afrontar nuestras comunicaciones con todo tipo de personas.
Aunque no es algo que podamos ligar necesariamente al mundo digital, un aspecto de la comunicación que ha crecido exponencialmente es el uso de emoticonos en una enorme cantidad de situaciones en las que utilizamos el texto. Esto es así hasta el punto de que a veces nos sentimos mal si no incluimos algún emoticono o recibimos textos que no los contienen.
Hoy vamos a hablar sobre el uso de los emoticonos y como ha evolucionado este desde sus orígenes y para ello contamos con la colaboración de Agnese Sampietro, filóloga, profesora universitaria e investigadora especializada en este peculiar mundo.

Aparte del tema de hoy quería comentaros que ya desde hace unas semanas vengo colaborando con un grupo de podcasters muy interesantes con los que participo en un, podríamos decir, metapodcast acerca de este apasionante mundo de los podcasts. Si queréis escucharlos, buscas los programas de Todos a bordo, en el podcast Frikifilosofía. Los podcasters que participan en esta iniciativa, son Tomás García Baringo de Frikilosofía, Jesús Ruiz de ¿Habéis cerrado el gas?, José Ángel Fernández de Caverna de ánimas y Ester Laguna de Asombrosas en la sombra. No hace falta que os diga que todos estos podcasts son de lo más interesante.




domingo, 16 de enero de 2022

Episodio 51. Ciber crimen, la lucha contra los bits al otro lado de la ley con Pere Cervantes.

 Episodio 51. Ciber crimen, la lucha contra los bits al otro lado de la ley con Pere Cervantes.




El mundo de la delincuencia ya hace mucho tiempo que comenzó a usar las redes como un entorno y herramienta más en las que operar. En la medida en que la actividad social y económica ha crecido de la misma forma lo han hecho las actividades delictiva, con la diferencia de que evolucionan a formas antes desconocidas. Estamos ante delitos que se escudan en el uso más sofisticado de la tecnología y en técnicas muy refinadas de manipulación y engaño. En este caso nuestra mejor defensa para resguardarnos de estos peligros es el conocimiento y la actualización frecuente respecto a sus formas de operar. Esto no es sencillo de entrada, pero la policía no solo lucha por perseguir este tipo de delitos sino también por informar a la ciudadanía de cómo prevenirlos. Para ello tenemos en este episodio la suerte de contar con un auténtico experto, el policía nacional Pere Cervantes, responsable del grupo de delitos tecnológicos de Castellón, que nos ilustrará con detalle sobre lo más importante que debemos conocer en este aspecto.

Descripción de Episodio 50. Comunicación, cultura y mujeres gamers en el mundo de los videojuegos.

 Descripción de Episodio 50. Comunicación, cultura y mujeres gamers en el mundo de los videojuegos.




En esta ocasión voy a presentaros un episodio muy especial. Vamos a hablar de videojuegos con dos mujeres expertas en muchas cuestiones alrededor de este tema y precisamente me interesa dejar claro que aunque hablemos en algún momento sobre la posición de las mujeres en el mundo de los videojuegos, creo que lo más interesante es conocer ese mirada y esa perspectiva en temas mucho más generales.

Por ello, el título de este episodio es comunicación, cultura y mujeres gamers en los videojuegos, que es una mirada más amplia desde ese punto de vista. Y es que la mirada que tenemos a los videojuegos suele ser la que se proyecta desde una visión masculina con todo lo particular que eso supone. Así que, en esta ocasión, sencillamente, cambiamos el enfoque.

Para este propósito tenemos con nosotros a dos excelentes gamers, streamers de videojuegos y grandes profesionales en lo suyo, que son Patricia Escabias (@sitaska) y Susana Pérez (@SimValenciana) que nos hablarán además de su intensa actividad relacionada con la comunicación en el mundo de los videojuegos de sus peripecias como gamers.



Episodio 49. Los NFT son el mayor engañabobos de este siglo.

 Episodio 49. Los NFT son el mayor engañabobos de este siglo.



En este episodio de Carne de bit, analizaremos los NFT y el conjunto de la tendencia de la valorización de los objetos y servicios virtuales.

Los NFT cumplen el objetivo de autentificar objetos virtuales a través de la tecnología Block Chain pero en estos momentos estamos viviendo una efervescencia del mercado de estos objetos virtuales buscando negocios rápidos y lucrativos. El caso extremo de la intensificación de este fenómeno es en los videojuegos basados en NFT que analizaremos en el episodio.

Así, desde la tendencia cultural a valorar los símbolos asociados a determinados objetos, pasamos a valorar el hecho de que los objetos se autentificados digitalmente sin importar demasiado que haya detrás.

Todo esto y más lo podrás escuchar en este episodio.


Episodio 48. El metaverso. La historia interminable.

 Episodio 48. El metaverso. La historia interminable.

Imagen. Pexels.com


Ya son varias las semanas que se viene hablando de este tema desde que el amo de Facebook, ahora Meta, anunció su intención de construir un metaverso para todo y para todos.

El tema ha generado una gran controversia por muchos y razonables motivos con un tema que si de algo carece es de novedad.

Las oportunidades y los riesgos del metaverso no es algo que descubramos ahora, aunque en este caso lo diferente es precisamente quién y en qué condiciones lo plantea.

Dirimir si toda esta masiva ola de información sobre el tema es relevante o solo flor de un día es quizás la clave para entender el momento real y las posibilidades de los metaversos en nuestra vida.


Descripción de Episodio 47. Hacer cine con las tecnologías digitales, con Agustín Rubio

Descripción de Episodio 47. Hacer cine con las tecnologías digitales, con Agustín Rubio




No tiene nada de especial decir que la digitalización ha afectado en gran medida a muchos sectores productivos, sin embargo, el nivel de impacto es más profundo en unos que en otros. Uno que nos interesa mucho a casi todos es el mundo del cine y en este caso la transformación ha afectado a todos los niveles. En todos sus niveles, producción, distribución y exhibición ha tenido una enorme transformación en estos últimos años, hasta tal punto que hoy prácticamente sería imposible hacer cine por procedimientos completamente analógicos. En este episodio nos centraremos más en como ha transformado la digitalización los procesos creativos haciendo películas, pues desde la interpretación al montaje final de la obra está soportado en procedimientos digitales. Para entender esta transformación y cómo se trabaja hoy en día en la creación de películas y series hablaremos con un creador e investigador del mundo del cine, nos acompaña Agustín Rubio que nos acompañará para profundizar en este tema.