miércoles, 6 de julio de 2022

Episodio 64. Aventuras y desventuras del ciudadano Bit, con Jaime Rodríguez de Santiago (Kaizen)

 



Episodio 64. Aventuras y desventuras del ciudadano Bit, con Jaime Rodríguez de Santiago (Kaizen)


Este va a ser el último de este curso, y es que como profesor, funciono mejor pensando en cursos que en temporadas. La cuestión es que el podcast ha alcanzado ya cierta madurez, con sesenta y cuatro episodios y un número de más de cuatro mil suscriptores, algo que tengo que agradeceros porque es lo que da sentido a esta actividad continua desde hace ya más de dos años y medio. Pero como dice el viejo dicho, renovarse o morir. Y creo que tengo que hacer algunos cambios para mejorar el podcast y que resulte más interesante para vosotros y también para mí. Y bueno, en este verano maduraré y prepararé las ideas que tengo para seguir evolucionando.

Y para despedir el curso, estoy muy feliz de contar con la colaboración de una persona que sigo desde hace tiempo en un podcast que es ya una referencia en el mundo de los podcasts sobre desarrollo personal y diría yo, que conocimiento en general. Jaime Rodríguez de Santiago con su podcast Kaizen (https://www.ivoox.com/podcast-kaizen-jaime-rodriguez-santiago_sq_f1649433_1.html) es un buen ejemplo del mundo del podcast con amenidad, gran interés y rigor en toda su extensión. Y en esta ocasión vamos a hablar de un tema que sobrevuela todos los episodios de Carne de Bit, el de la sociedad digital y de un reflexión sobre sus luces y sombras, qué podemos esperar de ella y de que deberíamos cuidarnos. Estoy seguro de que os va a resultar muy interesante.

Se reflexiona sobre cuestiones como las siguientes:

¿Por qué podríamos hablar de la existencia de una sociedad digital?

¿Hay una sociedad analógica? ¿La brecha digital es insalvable?

¿Hay una progresiva subyugación del mundo material al digital?

¿Queríamos ser digitales antes de que esta tecnología existiese porque en realidad queríamos ser otra cosa?

¿Nuestra relación con la tecnología digital, cuantos matices puede alcanzar?

¿Existe una añoranza de los tiempos solo analógicos? ¿Un apego extremo a lo material?

¿Ha crecido el ser humano de mano del uso de estas tecnologías?

¿Está más cerca del saber global, de la sabiduría?

¿Somos más poderosos ahora?

¿Ha abierto el mundo digital la puerta del transhumanismo?

¿La comunicación global intemporal nos hace trascendentes o nos anula?

¿O se ha complicado la vida?

¿Se han perdido trabajos valiosos?

¿Se ha minimizado nuestra capacidad de atención?

¿Hemos enrarecido y cosificado las relaciones humanas?

¿Hemos perdido el control, nuestra privacidad, nuestros referentes?

Se plantea un tiempo de rapidísima transición.

Espero que lo disfrutéis.

martes, 21 de junio de 2022

Ep. 63. No estás en Tron, eres tú en bicicleta subiendo los Alpes. Con Cristina Vergara, Ángel Rascón y Miguel Chover.

 


Ep. 63. No estás en Tron, eres tú en bicicleta subiendo los Alpes. Con Cristina Vergara, Ángel Rascón y Miguel Chover.

Los simuladores deportivos evolucionan para hacerse transparentes y precisamente en un deporte que tradicionalmente ha gozado del mundo exterior en extenso como su campo de prácticas ha encontrado el entorno ideal para virtualizarse. Hablamos del ciclismo y de cómo con sistemas tecnológicos relativamente sencillos de instalar ha alcanzado un gran éxito en su desarrollo para practicarlo en el hogar o en espacios cerrados. Esto no acaba aquí, sino que además esta vertiente está en un progresivo desarrollo hacia la competición a modo de e-sports alcanzando ya, cotas más que importantes.

Para hablar de este tema tenemos el primer programa a cuatro voces, con Cristina Vergará vinculada desde hace años a empresas de ciclismo virtual como Bkool, Zwift y actualmente responsable de marketing en Rotor bike, además de ser una avezada practicante del ciclismo en todas sus vertientes, a Ángel Rascón integrante del departamento de producto de la empresa Bkool y ciclista también, y a Miguel Chover que ya lo tuvimos como invitado en el episodio once,

miércoles, 8 de junio de 2022

Episodio 62. La revolución de las bellas palabras, con Patricia Martínez y Daniel Barbadillo

Episodio 62. La revolución de las bellas palabras, con Patricia Martínez y Daniel Barbadillo





Resulta obvio que la cultura se ha transformado en su núcleo con su fusión en los entornos digitales. Una de las que ha tenido una mayor transformación ha sido la literatura, tanto por los nuevos formatos de uso (libro electrónico, audiolibros, páginas webs, redes sociales…) como por las formas de crearla. En este episodio vamos a hablar sobre poesía y su desarrollo y creación a través de las redes sociales, más en concreto en Instagram. Asistimos a una experiencia en la que un producto cultural antes minoritario en su consumo-lectura como es la poesía, evoluciona a ser leído por millones de personas. Los poetas que surgen en este entorno se reivindican tanto en lo creativo como en lo auténtico que supone desarrollar su actividad en el marco de la vida de ahora, más allá de cánones ortodoxos. En este episodio conversamos con dos poetas con una importante actividad literaria, de producción de libros de poesía y de textos que circulan por la red atrapando sensibilidades y emociones. Ellos son Patricia Martínez (@soypatmm) y Daniel Barbadillo (@animalismopoetico). A ambos los podeís encontrar e Instagram y en librerías digitales y físicas.

El enlace para conseguir el ejemplar gratuito de No te autoexplotes. Tu tiempo es tuyo es https://www.amazon.es/dp/B09TP9GNJP

martes, 24 de mayo de 2022

Episodio 61. Videojuegos para padres desactualizados.


Foto de cottonbro en Pexels

Las brechas generacionales, los saltos culturales entre padres e hijos son una constante histórica. Aunque con la rapidez del cambio en los últimos tiempos la incomprensión puede alcanzar cotas mucho más altas. Esto es algo que actualmente se puede comprobar con los patrones tan diferentes de consumo de medios. Por ejemplo, los adolescentes prácticamente han abandonado la televisión generalista y se han volcado en los videojuegos, el streaming, los vídeos on-line y algunas redes sociales.

Muchos adultos que jugaron a videojuegos, los que los jugaron hace lustros que no tocan un mando y observan con desconfianza cuando no desconocimiento total los títulos a los que juegan sus hijos. En muchos casos se intenta aplicar los patrones aprendidos sobre lo que eran los videojuegos hace quince, veinte, treinta o incluso cuarenta años. Y claro, los videojuegos de ahora son otros, abordan nuevas temáticas, nuevas formas de juego, han profundizado en la comunicación entre los jugadores y han introducido capas de gamificación para inducir a jugar más y más. Por otra parte, el videojuego ha ocupado un lugar central en el mundo audiovisual no convencional, y así, el streaming de vídeo de partidas on-line se lleva incontables horas del tiempo de los niños y jóvenes. En cierto modo la selva del videojuego en la que hablaba en el episodio 54 se ha ido haciendo más y más espesa.

Esta creciente densidad del mundo del videojuego podría resultar preocupante para muchos padres como el escenario en el que sus hijos prefieren estar, y en cierto modo es necesario que dado lo relevante que resulta para ellos que estemos pendientes de lo que es y de cómo funciona.

Creo que más que un problema, los videojuegos ofrecen muchas oportunidades de hacer cosas interesantes y por otra parte de compartir tiempo y conectar mejor con las inquietudes de nuestros hijos.

Enlaces a videojuegos mencionados

Fold it. https://fold.it/

Eterna. https://eternagame.org/

Eyewire. https://eyewire.org/explore

Roblox. https://www.roblox.com/

miércoles, 11 de mayo de 2022

Episodio 60. Viajar en digital (I)

 

Foto de Jason Toevs: Pexels

El tema del viaje es una constante en Carne de Bit. Ya tuvimos un episodio sobre el mundo de los trabajadores nómadas con Íñigo Mendía, otro sobre escribir de viajes con Gemma Teodoro y alguno sobre las peripecias de hacer el Camino de Santiago manteniendo la conexión al mundo digital. Y es que el mundo de los viajes se ha visto profundamente afectado por la digitalización, hasta el punto de que hoy en día, viajar siendo lo mismo, es completamente diferente a lo que era hace veinticinco años. Y como son muchas las cosas que afectan al viajero digital o no, porque casi nadie se puede librar de algunos de los más importantes cambios que han sucedido, creo que merece la pena dedicar un par de episodios sobre cómo ha cambiado el mundo de los viajes con su corrimiento al entorno digital, además de valorar dichos cambios y recomendar algunas prácticas para que resulte un ejercicio más agradable.

Notas del episodio.

Recomendaciones de viaje del ministerio de asuntos exteriores de España.

https://www.exteriores.gob.es/es/ServiciosAlCiudadano/Paginas/Recomendaciones-de-viaje.aspx

Blogs viajeros

https://www.escritoraviajera.com/

https://meloviajo.com/

https://www.mochileandoporelmundo.com/

https://guias-viajar.com/

https://www.viviendodeviaje.com/

Foros

https://www.losviajeros.com/

hablando sobre seguros   https://bit.ly/3kGlku6

Rutas a píe o en bicicleta

https://es.wikiloc.com/





martes, 26 de abril de 2022

Episodio 59. ¿Eran mejores las películas, los videojuegos y la música de antes? Debate con Sin pelos en los bits.

 

 Foto de Bruna Gabrielle Félix en Pexels


Episodio 59. ¿Eran mejores las películas, los videojuegos y la música de antes? Debate con Sin pelos en los bits.

Este episodio es una nueva colaboración con los compañeros y amigos del podcast Sin pelos en los bits, en los que debatimos sobre el contraste de las principales producciones culturales actuales con las de nuestro pasado. Este viaje en el tiempo nos ayuda a entender cómo nos venimos relacionando como usuarios con nuestra cultura y cómo nosotros mismos hemos evolucionado con ella. Es un debate divertido, con un planteamiento temático algo atípico para el podcast pero creo que encaja perfectamente en lo que es el variado mundo de Carne de bit. En todo caso, siempre es un placer compartir ideas con Iván y Guillermo pues salen reflexiones muy clarificadoras. Espero que os resulte igual de ameno que para mí fue su grabación.

miércoles, 13 de abril de 2022

Episodio 58. El difícil arte de buscar la mejor información en Internet


 

Episodio 58. El difícil arte de buscar la mejor información en Internet



La búsqueda de información en Internet ha sido la actividad protagonista desde sus inicios. Esta actividad fundamental se ha ido haciendo más compleja tanto por el crecimiento en cantidad y diversidad de dicha información, como por la sofisticación de los procedimientos para encontrarla. Esta sofisticación no ha supuesto una mejora siempre pues en muchas ocasiones se han utilizado para mejorar los resultados del contenedor y no del contenido, buscando intereses comerciales u de otro tipo. En este episodio revisaremos el mundo de las búsquedas de información y cómo han evolucionado y se han extendido a diversos ámbitos.
Referencias del episodio.
ENLACES SOBRE LA HISTORIA DE LOS BÚSCADORES EN INTERNET
https://histinf.blogs.upv.es/2011/01/11/1808/

https://esmarketing.es/historia-buscadores-internet/

• Buscadores actuales. ¿Cómo usar bien Google?

Lo que aparece en primer lugar en los listados de Google no es necesariamente la mejor información, sino que es la más popular. Esa popularidad puede ser gracias a diversos motivos, entre ellos que la información sea de calidad, pero también que haya sido muy enlazada por cuestiones muy peregrinas.
Miles de profesionales del SEO (search engine optimization) se esfuerzan en que las páginas que gestionan salgan en primer lugar en las posiciones de búsqueda y las técnicas SEO no se centran en la calidad del contenido, sino en otras cuestiones cómo ser enlazados, cuidar el código HTML que leen las arañas, que existan muchos comentarios, que se recojan palabras claves estratégicas para las búsquedas y otros muchos temas, pero la calidad del contenido es una variable más y no la más importante.
Por eso, si nos quedamos con los primeros resultados de las búsquedas es muy posible que nos perdamos otras páginas en las que sus responsables han estado más centrados en el contenido que en el SEO.

Luego los buscadores, se pueden usar de forma mucho más eficiente. Desde planteando preguntas directas y bien definidas, hasta con el uso de los elementos instrumentales generales para hacer búsquedas más refinadas, como el uso de comillas para la búsqueda exhaustiva, tipos de archivos y otros.

https://computerhoy.com/listas/tecnologia/18-consejos-buscar-google-como-experto-395469

http://eclaponline.jcyl.es/newsletters/2018/enero/pdf/formate.pdf

Episodio 57. Diálogos envenenados en la red

 


Episodio 57. Diálogos envenenados en la red


miércoles, 16 de marzo de 2022

Episodio 56. La magia de Linkedin con Jesús Hijas.

 


Episodio 56. La magia de Linkedin con Jesús Hijas.

Hoy vamos a hablar de las redes profesionales y cómo han tomado un papel protagonista e incluso indispensable.

El mundo de las relaciones profesionales y la búsqueda de trabajo se ha visto muy influenciado por las redes sociales. En especial redes como Linkedin han supuesto un cambio de perspectiva importante respecto a cómo se presentan los profesionales al resto del mundo y cómo interactúan con él. En determinados sectores ya no se miran curriculums para ver con quién nos estamos relacionando, sino que se acude directamente a ver el perfil de Linkedin y en caso de que este no exista ya comienza a suponer un problema para el candidato. Pero la cuestión va mucho más allá de la búsqueda de trabajo y trabajar en estos perfiles ya es una pieza básica para la reputación y marca personal de los profesionales.

Para hablar de este complejo e interesante mundo tenemos en este programa a Jesús Hijas, un experto veterano en el uso de Linkedin que reciéntemente ha escrito el libro La magia de Linkedin.


jueves, 3 de marzo de 2022

Episodio 55. LOS LADRONES DE TIEMPO EN LA ERA DIGITAL

 LOS LADRONES DE TIEMPO EN LA ERA DIGITAL



Este episodio es el que hace de marco y contexto para el libro que publico hoy:

TU TIEMPO ES TUYO. NO TE AUTOEXPLOTES. Los ladrones del tiempo en la era digital.

En esta obra he querido resumir mi experiencia trabajando y reflexionando con nuestra relación con el tiempo y en especial cómo se modifica la misma en nuestra era de la comunicación masiva, continua y fluida por todos los rincones de nuestra vida.

Así que en esta ocasión, este episodio servirá a modo de introducción de una temática de gran calado, porque al fin y al cabo comprender nuestra relación con el tiempo, como nos lo organizamos y usamos, es algo tan importante como la forma que damos a nuestra vida.

Porque el tiempo se convierte en un factor determinante en el mundo digital porque hemos buscado doblegarlo sobre mismo sobre sí mismo tantas veces como ha sido posible, hasta el punto que podemos decir que este se expande y se concentra a nuestra voluntad en esa dimensión, aunque al mismo tiempo de una forma que ya no controlamos su curso.

Así que si te interesa el tema y quieres viajar en este tiempo de bits sigue escuchando.


Enlace al libro Cuida tu tiempo. No te autoexplotes. La batalla contra los ladrones de tiempo en la era digital. https://www.amazon.es/dp/B09TN33S2D


LA SELVA (VIRTUOSA) DE LOS VIDEOJUEGOS

 LA SELVA (VIRTUOSA) DE LOS VIDEOJUEGOS



Con este episodio, aprovecho la coyuntura de la reciente noticia de la adquisición de Activision-Blizzard por Microsoft, para hablar de manera transversal de cómo está funcionando actualmente el mundo de los videojuegos. Este sector se ha hecho tan grande y complejo que para muchas personas puede resultar un tanto confuso. Por ello en este episodio hago una mirada panorámica sobre su funcionamiento, partes, dinámicas que puedan ayudar a las personas que no terminan de entender que hay detrás de este apasionante mundo a comprender mejor su funcionamiento. Pues en cierto modo, los videojuegos y todo lo que hay detrás han ido creciendo en tamaño y complejidad al mismo tiempo que lo ha ido haciendo la sociedad de la información y el conocimiento de la que forman parte, y en esa misma medida, es seguro que seguirán haciéndolo de forma intensiva en los próximos años.


miércoles, 2 de febrero de 2022

Episodio 53. Vivir de las redes siendo influencer. Con Sergio Barreda.

 


Episodio 53. Vivir de las redes siendo influencer. Con Sergio Barreda.

 

Como llevamos viendo a lo largo de muchos episodios nuestra vida virtual conlleva la aparición de muchos perfiles profesionales nuevos. Pero si hay un perfil que es la estrella de los últimos tiempos es el de la figura del influencer. En un mundo en el que la comunicación se ha ido transformando de tal forma que buscamos la información y los interlocutores que nos interesan de una forma personalizada, se han creado de manera muy natural esas figuras que hoy denominamos influencers. Y como todo en este entorno, esto también ha ido evolucionando y haciéndose más rico en matices y temáticas abordadas, por lo que ya hace mucho que no podemos hablar de un único tipo y de una forma de hacer las cosas en este terreno.

Para hablar de todo este contamos en este episodio con un profesional especializado en este ámbito. Sergio Barreda es CEO y fundado de la empresa Keep the key especializado en marketing de influencers. Además, ha publicado recientemente el libro que da gran parte del título de este episodio, Vivir de las redes, todo lo que debes saber si quieres ser influencer. Os dejo el enlace abajo.

Hablaremos en este episodio sobre este mundo de que tanto se dice pero del que a la vez tanta confusión existe, para ver que detrás lo que en realidad hay es mucho trabajo, creatividad y perseverancia.

 

Sergio Barreda. Keep the key.

Libro Vivir de las redes. Todo lo que debes saber y hacer si quieres ser influencer. Sergio Barreda Coy

martes, 18 de enero de 2022

Episodio 52. Díselo con una sonrisa. La comunicación con emoticonos con Agnese Sampietro.



Episodio 52. Díselo con una sonrisa. La comunicación con emoticonos con Agnese Sampietro.



Uno de los temas más recurrentes en Carne de Bit es el de la comunicación a través de los entornos digitales. En las últimas dos décadas nuestra forma de relacionarnos se ha visto totalmente transformada por las herramientas que venimos utilizando a través de Internet, aplicaciones, etc., hasta tal punto que nuestro pensamiento se ha transformado en el momento de afrontar nuestras comunicaciones con todo tipo de personas.
Aunque no es algo que podamos ligar necesariamente al mundo digital, un aspecto de la comunicación que ha crecido exponencialmente es el uso de emoticonos en una enorme cantidad de situaciones en las que utilizamos el texto. Esto es así hasta el punto de que a veces nos sentimos mal si no incluimos algún emoticono o recibimos textos que no los contienen.
Hoy vamos a hablar sobre el uso de los emoticonos y como ha evolucionado este desde sus orígenes y para ello contamos con la colaboración de Agnese Sampietro, filóloga, profesora universitaria e investigadora especializada en este peculiar mundo.

Aparte del tema de hoy quería comentaros que ya desde hace unas semanas vengo colaborando con un grupo de podcasters muy interesantes con los que participo en un, podríamos decir, metapodcast acerca de este apasionante mundo de los podcasts. Si queréis escucharlos, buscas los programas de Todos a bordo, en el podcast Frikifilosofía. Los podcasters que participan en esta iniciativa, son Tomás García Baringo de Frikilosofía, Jesús Ruiz de ¿Habéis cerrado el gas?, José Ángel Fernández de Caverna de ánimas y Ester Laguna de Asombrosas en la sombra. No hace falta que os diga que todos estos podcasts son de lo más interesante.




domingo, 16 de enero de 2022

Episodio 51. Ciber crimen, la lucha contra los bits al otro lado de la ley con Pere Cervantes.

 Episodio 51. Ciber crimen, la lucha contra los bits al otro lado de la ley con Pere Cervantes.




El mundo de la delincuencia ya hace mucho tiempo que comenzó a usar las redes como un entorno y herramienta más en las que operar. En la medida en que la actividad social y económica ha crecido de la misma forma lo han hecho las actividades delictiva, con la diferencia de que evolucionan a formas antes desconocidas. Estamos ante delitos que se escudan en el uso más sofisticado de la tecnología y en técnicas muy refinadas de manipulación y engaño. En este caso nuestra mejor defensa para resguardarnos de estos peligros es el conocimiento y la actualización frecuente respecto a sus formas de operar. Esto no es sencillo de entrada, pero la policía no solo lucha por perseguir este tipo de delitos sino también por informar a la ciudadanía de cómo prevenirlos. Para ello tenemos en este episodio la suerte de contar con un auténtico experto, el policía nacional Pere Cervantes, responsable del grupo de delitos tecnológicos de Castellón, que nos ilustrará con detalle sobre lo más importante que debemos conocer en este aspecto.

Descripción de Episodio 50. Comunicación, cultura y mujeres gamers en el mundo de los videojuegos.

 Descripción de Episodio 50. Comunicación, cultura y mujeres gamers en el mundo de los videojuegos.




En esta ocasión voy a presentaros un episodio muy especial. Vamos a hablar de videojuegos con dos mujeres expertas en muchas cuestiones alrededor de este tema y precisamente me interesa dejar claro que aunque hablemos en algún momento sobre la posición de las mujeres en el mundo de los videojuegos, creo que lo más interesante es conocer ese mirada y esa perspectiva en temas mucho más generales.

Por ello, el título de este episodio es comunicación, cultura y mujeres gamers en los videojuegos, que es una mirada más amplia desde ese punto de vista. Y es que la mirada que tenemos a los videojuegos suele ser la que se proyecta desde una visión masculina con todo lo particular que eso supone. Así que, en esta ocasión, sencillamente, cambiamos el enfoque.

Para este propósito tenemos con nosotros a dos excelentes gamers, streamers de videojuegos y grandes profesionales en lo suyo, que son Patricia Escabias (@sitaska) y Susana Pérez (@SimValenciana) que nos hablarán además de su intensa actividad relacionada con la comunicación en el mundo de los videojuegos de sus peripecias como gamers.



Episodio 49. Los NFT son el mayor engañabobos de este siglo.

 Episodio 49. Los NFT son el mayor engañabobos de este siglo.



En este episodio de Carne de bit, analizaremos los NFT y el conjunto de la tendencia de la valorización de los objetos y servicios virtuales.

Los NFT cumplen el objetivo de autentificar objetos virtuales a través de la tecnología Block Chain pero en estos momentos estamos viviendo una efervescencia del mercado de estos objetos virtuales buscando negocios rápidos y lucrativos. El caso extremo de la intensificación de este fenómeno es en los videojuegos basados en NFT que analizaremos en el episodio.

Así, desde la tendencia cultural a valorar los símbolos asociados a determinados objetos, pasamos a valorar el hecho de que los objetos se autentificados digitalmente sin importar demasiado que haya detrás.

Todo esto y más lo podrás escuchar en este episodio.


Episodio 48. El metaverso. La historia interminable.

 Episodio 48. El metaverso. La historia interminable.

Imagen. Pexels.com


Ya son varias las semanas que se viene hablando de este tema desde que el amo de Facebook, ahora Meta, anunció su intención de construir un metaverso para todo y para todos.

El tema ha generado una gran controversia por muchos y razonables motivos con un tema que si de algo carece es de novedad.

Las oportunidades y los riesgos del metaverso no es algo que descubramos ahora, aunque en este caso lo diferente es precisamente quién y en qué condiciones lo plantea.

Dirimir si toda esta masiva ola de información sobre el tema es relevante o solo flor de un día es quizás la clave para entender el momento real y las posibilidades de los metaversos en nuestra vida.


Descripción de Episodio 47. Hacer cine con las tecnologías digitales, con Agustín Rubio

Descripción de Episodio 47. Hacer cine con las tecnologías digitales, con Agustín Rubio




No tiene nada de especial decir que la digitalización ha afectado en gran medida a muchos sectores productivos, sin embargo, el nivel de impacto es más profundo en unos que en otros. Uno que nos interesa mucho a casi todos es el mundo del cine y en este caso la transformación ha afectado a todos los niveles. En todos sus niveles, producción, distribución y exhibición ha tenido una enorme transformación en estos últimos años, hasta tal punto que hoy prácticamente sería imposible hacer cine por procedimientos completamente analógicos. En este episodio nos centraremos más en como ha transformado la digitalización los procesos creativos haciendo películas, pues desde la interpretación al montaje final de la obra está soportado en procedimientos digitales. Para entender esta transformación y cómo se trabaja hoy en día en la creación de películas y series hablaremos con un creador e investigador del mundo del cine, nos acompaña Agustín Rubio que nos acompañará para profundizar en este tema.



martes, 9 de noviembre de 2021

Episodio 46. Conversaciones problemáticas en la era digital.

 



Episodio 46. Conversaciones problemáticas en la era digital.


La conversación es el ingrediente más potente en el mundo de las comunicaciones digitales. Desde los primeros momentos, a través del correo electrónico, los chats, foros y posteriormente, las redes sociales, los habitantes del mundo digital mantenemos una conversación muy intensa en cantidad. La cuestión es que la calidad de nuestra comunicación interpersonal se ha visto afectada de forma importante por la generalización de estos métodos. De la mano de la escritora Sherry Turkle y su obra En defensa de la conversación, repasamos en este episodio los principales problemas que se nos plantean por la gran incorporación de estos métodos de comunicación en nuestra vida cotidiana.



Episodio 45. Ser friki hoy en el mundo digital, con Frikilosofía.

 



Episodio 45. Ser friki hoy en el mundo digital, con Frikilosofía.

La red ha unido muchos colectivos con intereses comunes que en muchas ocasiones estaban dispersos por el mundo con pocas posibilidades para compartir sus conocimientos y conocerse. Los tradicionales encuentros físicos en festivales, convenciones y todo tipo de formatos de encuentros, además de la publicación de revistas temáticas, viene a ser complementado cuando no totalmente sustituido por su encuentro virtual en la Internet.
Hoy vamos a hablar de un grupo muy especial, que además está vinculado a la propia creación de la red y de muchas de las actividades que en ella se dan.
La idea del friki, siempre se ha asociado al experto en informática, que además puede ser apasionado de los videojuegos, de los comics y de una cultura muy específica con unas señas de identidad que, aunque vienen evolucionando con los años, son por todos reconocidas.
El concepto friki sin embargo, en este paso del tiempo se ha diluido bastante en su significado hasta el punto de que se llama friki a casi cualquier cosa.
Sin embargo, los frikis tradicionales se reivindican como una forma de vivir la cultura muy apasionada con unas señas de identidad muy claras.
Ahora el mundo del podcast parece que florece como plataforma de difusión de esta metacultura que tantos registros tiene y que lejos de debilitarse parecen vivir una segunda primavera. En esta ocasión tenemos como invitados dos frikilosofos como ellos se autodenominan, además del podcast Frikilosofía de Originals en Ivoox. Con Tomás García Baringo director del podcast y Paco Alberola, su friki nivel dios, hemos tenido una interesante conversación sobre los orígenes y evolución del frikismo como movimiento cultural.